/ y" I- e1 t& \& I: i' q. Q$ I 前言* s% T i5 w: f4 l# q+ n
随着视频直播应用被越来越广泛地接受,视频直播应用的相关技术和玩法也在不断翻新,以便持续地吸引和留住用户。这半年来,一些典型的创新玩法,包括K歌直播和合唱直播等都是非常受用户欢迎的。这些创新玩法都用到了实时音频混音技术。
! }+ c) _1 E3 ?# s# P" S 今天,我们就来聊一聊混音技术在视频直播应用中的实现原理、方案等,及其在创新玩法中的实践应用。
) E2 p) n$ { M; B9 ` 音视频开发免费学习地址:https://ke.qq.com/course/3202131?flowToken=1042316 & G1 R4 K/ d! Q( G
(先关注,不迷路)
% V- w& t7 z" a/ O9 Y% } 混音的应用场景" W6 h o7 r* } }. ], B3 j
混音,顾名思义,就是把两路或者多路音频流混合在一起,形成一路音频流。笔者曾经写过两篇关于混流的文章,混流也被称为合流,指的是把视频画面和音频对齐,然后混合成一路音视频流。我们今天要聊的实时音频混音,指的只是音频流的混合。 ( u2 z# j+ @$ ^8 K) }8 W9 r8 M
混音的逻辑可以在终端设备上实现,也可以在服务器上实现,因此可以分为终端混音和云端混音。终端混音一般应用于背景配音,音乐伴奏等场景。云端混音可以是云端混流的一部分,主要目的是利用云端的计算能力去做多路音视频流的音画对齐,还有降低下行带宽成本;也可以做纯粹的云端混音,来实现合唱直播等场景的需求。 6 C1 `7 h2 c) Y9 b6 g* ]8 c* Q
混音技术在视频直播应用场景中并不新鲜。视频直播间里比较机械化的掌声、笑声、口哨声甚至背景音乐,都是混音技术的应用。在主播端,采集主播的声音形成音频流A1,从音频文件中读取音频流A2,把A1和A2两路音频流混合,形成一路音频流,这就是混音。
' Y0 ?+ A) [7 V$ ? 然而,视频直播的玩法创新日新月异。2017年12月酷狗直播上线了KTV直播的玩法,主播可以在线跟随伴奏K歌,直播间的观众能听到主播和伴奏的歌声,还能看到歌词字幕。2018年5月全民K歌上线了合唱直播的玩法,主播和嘉宾一起在线同唱同一首歌,直播间的观众能听到主播和嘉宾的合唱以及伴奏。
( b+ k- v1 a) e+ x7 e 这些新的玩法都是对混音技术的深度应用。本文后面将对这两种玩法的逻辑展开讨论。 - |( b( ?! l& o3 Z4 w
混音之前的处理3 ~0 O' Z6 E) B0 W
并非任何两路音频流都可以直接混合。 9 o8 ^0 ?# O/ P9 ^+ ?! _
两路音视频流,必须符合以下条件才能混合: : _2 s% S" M, R
1)格式相同,要解压成PCM格式;2)采样率相同,要转换成相同的采样率。主流采样率包括:16k Hz、32k Hz、44.1k Hz和48k Hz;3)帧长相同,帧长由编码格式决定,PCM没有帧长的概念,开发者自行决定帧长。为了和主流音频编码格式的帧长保持一致,推荐采用20ms为帧长;4)位深(Bit-Depth)或采样格式(Sample Format)相同,承载每个采样点数据的bit数目要相同;5)声道数相同,必须同样是单声道或者双声道(立体声)。这样,把格式、采样率、帧长、位深和声道数对齐了以后,两个音频流就可以混合了。 3 C0 k/ k# Z i1 Z7 O7 i
在混音之前,还需要做回声消除、噪音抑制和静音检测等处理。回声消除和噪音抑制属于语音前处理范畴的工作。在编码之前,采集、语音前处理、混音之前的处理、混音和混音之后的处理应该按顺序进行。静音抑制(VAD,Voice Activity Detect)可做可不做。对于终端混音,是要把采集到的主播声音和从音频文件中读到的伴奏声音混合。如果主播停顿一段时间不发出声音,通过VAD检测到了,那么这段时间不混音,直接采用伴奏音乐的数据就好了。然而,为了简单起见,也可以不做VAD。主播不发声音的期间,继续做混音也可以(主播的声音为零振幅)。 9 |/ ]- d9 A, |1 `1 o, s( i
9 G( L. {/ i3 ]2 [1 Q 9 l4 c6 O& U' R+ Q) C) q N/ v
【文章福利】小编整理了一些学习资料、教学视频和学习路线图,资料包括《Andoird音视频开发必备手册+音视频学习视频+学习文档资料包+大厂面试真题+2022最新学习路线图》等等(C/C++,Linux,FFmpeg ,webRTC, rtmp, hls, rtsp, ffplay, srs),免费分享,有需要的可以点击788280672加群自取~希望对大家有帮助! - a' |0 J, x5 B, n) L
* Z! E- i" l3 w% {& r6 U
- f6 \$ Z8 a& [
7 _% t0 O% }, ^ 基础混音算法
3 q& k& y6 `4 P 我们的周遭环境就是个天然的混音场,各种声波在空气中传播,相互叠加,传入到我们的耳朵里。不同声波在空气中的振幅叠加是线性的,因此,在混音算法中,音频采样数据表征声音的振幅,音频数据的叠加也是线性的。 2 T5 E4 ?6 S; {4 _
然而,我们需要考虑两方面的因素。 + u4 |/ u- ^9 ?' F6 M' [
混合权重: ) S' e Q* s! U
两个音频流的振幅表示声音的能量水平,然而两个声音可能一个很大,一个很小,对比悬殊。在混音的时候,从用户听音的主观感受来说,是希望两个声音混合后听起来比较均衡。因此,混音算法要考虑两个声音振幅的权重,或者说调节音量。
9 U5 O6 d# q" x$ ~9 D: `3 G" ? 实践经验表明,采集到的主播声音相对比较小,而文件读取的音频声音比较大,推荐保持主播的声音音量不变,而调节伴奏音乐的音量到一个比较合适的水平,然后再混合。
$ }2 [& W8 W* N5 p& z( J 溢出处理: 3 i# ]3 H6 ^9 T, w, Y4 o
两个音频流的两个对应的采样点的数据线性相加可能会造成溢出。每一个音频采样点的数据由16bit,也就是2个字节来表示,能够表示的有符号整型数的范围是-32768~32767。 . I E2 u" w# N& {* F' ~- P
两个音频流的两个对应的采样点由两个16bit的整数表示,这两个整数相加可能会溢出,向上溢出或者向下溢出。因此,混音算法要能够处理溢出的情况。
8 v7 l3 H3 R6 ~' G) ?* w" J& m/ z" B 溢出处理的方法有很多,这里只提一种:直接加和并且钳位,加和后往上溢出的话,就采用最大正值(32767),如果往下溢出,就采用最大负值(-32768)。 / s% b- R Y, W1 z9 f' |. l( [% {% C
混音之后的处理: H; M$ k, U* N0 u" u P
混音处理以后,要做溢出检测,针对溢出的采样点做溢出处理。也可以做一些平滑处理的操作,不过这不是必要的。混音的效果好不好,最终还是要以用户的主观听感来做判断标准。
# d" r+ V$ t {+ K 混音技术一般不会单独使用。在视频直播场景中,往往是和其它一些技术混合使用。比如说,K歌直播场景中,用到的技术包括混音技术,歌词与媒体同步传输技术。合唱直播场景中,用到的技术包括混音技术,连麦直播技术等。多种技术的灵活组合使用,就能创造出让主播和用户喜爱的玩法,拉升直播平台的用户活跃度。
u n& b9 l7 i$ q 混音与KTV直播
. \# t! q7 x! F$ B KTV直播,也就是线上K歌房的玩法,真实地还原了线下K歌房的玩法。举个例子,小明是个麦霸,周末想去K歌房K歌,可是朋友们都没空,约不到人一起K歌。于是小明就通过手机或者PC,进入线上的K歌房,房间里有和小明一样的其它用户。和其它用户一样,小明要排队轮流上麦K歌,在上麦之前要点好要唱的歌曲。K歌的时候,小明能听到伴奏和看到歌词,其它同在K歌房的用户能听到小明的歌声和伴奏,还能看到同步的歌词,完美地还原了线下K歌房的体验。这样,小明就算约不到朋友,也可以在线上KTV找到网友一起K歌。
+ z1 b( Y- e4 J! `/ U/ G! Z ) Z# S1 i- W+ a8 ], N2 A4 P& |
从技术的角度来看,本质上KTV直播是在视频直播的基础上,混音技术和媒体通道传数据技术的应用。混音技术在上面已经详细介绍,媒体通道传数据技术就是在媒体通道内传输数据信息,比如说歌词等信息。下图展示了KTV直播的技术架构。
& t% L) B. {4 c: y- } KTV直播的技术架构图: , _ E/ [" v% I
1 y7 t. D) Q9 D+ I3 g& N$ k- D 在歌手的终端,歌手的歌声和伴奏音乐被混合,和歌手的视频一起编码成音视频流推送到实时传输网络。这是混音技术,前面已经介绍过。歌词信息和音视频信息是在同一个媒体通道传输的,这样可以保障歌词和音视频同步。这就是媒体通道传数据技术,可以被应用到KTV直播,还有直播答题和在线教育等场景。 / D( v/ S7 m# w: f1 v; n, B# a
大概的业务流程如下:
% X, A9 ^; p2 b4 k: |' G' I 1)歌手端从伴奏音乐库下载伴奏音乐和歌词信息,并实时播放;2)歌手演唱,歌手端采集歌手的歌声和视频画面;3)歌声和伴奏被混音,形成单一的音频流;4)歌词信息和音视频数据一起被编码;5)音视频流和歌词信息同步被推送到实时传输网络;6)音视频流经过实时传输网络加速,转发到内容分发网络;7)轮麦的用户从实时传输网络拉流播放,歌声和歌词同步;8)普通的用户从内容分发网络拉流播放,歌声和歌词同步。 . u1 u8 J& ?6 Q3 W% ^
这是典型的视频直播场景,再加上混音技术和媒体通道传数据技术结合,真实地还原线下KTV的效果。
3 m/ E3 m8 ^6 X6 @* h6 M% } 混音与合唱直播
5 Y, s( |% ~; |0 H# c# p 合唱直播,其实是KTV直播加上合唱的场景,真实地还原了在线下K歌房中合唱的玩法。合唱直播,指的是两个或者以上的用户,随着伴奏看着歌词一起K歌。合唱直播和KTV直播的关键区别在于,有两个或者以上的用户一起K歌,混音的场所(在哪个终端?是终端还是云端?)是考虑的关键,最终要让歌声、伴奏和歌词同步。KTV直播混音的场所是歌手端设备,而合唱直播的混音场所可以是歌手端设备,也可以是云端,要根据不同的方案而定。 3 K8 P) t. s! J7 A2 e6 _# v
去年11月,马云和王菲合唱一首《风清扬》,作为《功守道》的主题曲,成了刷爆朋友圈的热点。
: M- G; b, _' @# Z0 N: Z U& y' N 如果马云和王菲使用合唱直播技术在线上合唱的话,效果图大概如下: & R7 c, ]9 M1 N% Y9 M5 ]
0 {# @+ v2 E7 V8 ]% h% @
从技术的角度来看,本质上合唱直播是在视频直播的基础上,混音技术、媒体通道传数据技术甚至加上连麦直播技术的应用。
5 `- g9 @" V9 D: q$ t! a 一般来说,合唱直播有两种方案。
, y) ~/ d0 B8 s7 ?* i8 b 【方案一】: ( v& F8 v/ D9 {/ @# U
两个歌手不连麦,混音在终端完成,歌声、伴奏和歌词严格同步,但是只有一个歌手能听到另外一个歌手的歌声。
' I& { |8 \" z9 Y/ e 方案一的架构图如下:
% A) ^6 i5 A, \) w4 o% @+ t # I4 w( C6 E5 j/ [/ v( z
这里以马云和王菲线上合唱为例,来说明方案一的业务逻辑:
: g+ c: a; ]" W: Q" ] 1)王菲的手机从音乐库下载MV播放,包含伴奏音乐、MV视频和歌词;2)王菲伴随着伴奏音乐演唱,歌声和伴奏音乐混音,形成音视频流X推送到实时传输网络;3)马云的手机从实时网络拉取音视频流X播放,伴奏音乐包含王菲的歌声和MV伴奏;4)马云伴随着伴奏音乐演唱,歌声和伴奏被混音,形成音视频流Y推送到实时传输网络;5)音视频流Y经过实时传输网络加速后,被转推内容分发网络(CDN)进行分发;6)直播间的观众从内容分发网络拉取音视频流Y播放。 / d/ F- |$ L7 m. i! Y
至此,直播间的观众能听到马云和王菲合唱的歌声,好像他们两个就是在同一个KTV里面合唱一样。 ; }1 [; k1 L# ]/ m9 l
方案一的优点是:两位歌手的歌声、画面和歌词严格同步,观众的体验最优;方案一的不足是:王菲听不到马云的歌声,而马云能听到王菲的歌声,两位歌手没有连麦,缺乏互动。 5 f2 ]1 a& m# L" y
【方案二】:
0 e4 |% p5 w' j$ D6 b9 u: n5 ^" u 两个歌手连麦,混音在云端完成,两个歌手能相互听到对方的歌声,但是歌声、伴奏和歌词难以做到严格同步。 - V4 Q N! ?! I% z/ v+ u' v; t% {& O
方案二的架构图如下:
8 ~+ f6 w6 P. e & G; L2 e( B C+ S5 {
这里以歌手A和歌手B合唱为例,来说明方案二的业务逻辑:
: ^: P# u/ Z5 [ t! F* z) ^- o# p7 y8 o. a 1)歌手A从音乐库下载伴奏音乐和歌词,歌手B同样;2)歌手A随着伴奏音乐和字幕演唱,歌手B同样;3)歌手A把采集到的歌声和视频,封装成音视频流,推送到实时网络,歌手B同样;4)歌手A从实时网络拉取歌手B的音视频流播放,歌手B同样,两个歌手实现连麦互动;5)在云端把歌手A的歌声、歌手B的歌声、伴奏音乐混音,封装成音视频流;6)在云端把歌词加入音视频流的媒体通道传输;7)在云端把音视频流转推内容分发网络;8)观众们从内容分发网络拉取音视频流播放。
$ s3 v3 \) ?4 t3 s+ h 这样可以实现全互动的合唱直播,好像歌手A和歌手B就在同一个K歌房里合唱一样: * H4 e, A5 a# v) \0 b7 U9 m
1)歌手A和歌手B相互能听到对方的歌声;2)歌手A和歌手B跟随着伴奏一起演唱;3)观众们能听到歌手A和歌手B合唱,歌声和伴奏还有歌词大致同步。 * q3 ^+ ?3 `0 N( |' i: m* B
方案二的优点是:互动感强,两位歌手能相互听到对方的歌声,歌手的体验最优;方案二的不足是:两位歌手的歌声、伴奏还有歌词很难做到严格同步,原因是两个歌手的歌声、还有伴奏的音乐(三者对应的时间戳)抵达云端的时间难以做到完全一致,受到网络延迟的影响较大。 6 ], a3 v3 G a2 g, j; ]. m# s
网络状况好的情况下,同步效果较好,和方案一相当,网络不好的情况下,不同步的情况就比较明显。 * l- E9 J' U: v& L9 S
本文小结
# v* r$ K/ _( D- Z- m 混音技术作为一项技术,常常被和其它技术灵活组合,来实现具体场景中的玩法创新。上面提到的KTV直播和合唱直播都是混音技术的具体应用。视频直播作为一个综合的应用场景,随着技术和业务的发展,逐渐衍生出众多的微场景,包括上面提到的两个微场景。在视频直播微场景需求的驱动下,各种音视频技术点灵活组合能衍生出各种技术方案。 0 c* l1 ]" w& e! r- Y2 K0 d
) x$ R/ y: P; m
* k p. c! S, b& P9 D' i. W
. ]$ u' r' z2 E) r% q) V
6 Y, |: t$ i8 n; a1 e+ u; ~ |