2023年6月-10月
) T {/ m* m) o3 s! \" G第四届
. G( f7 w9 a o4 A* } i6 ^国际海洋工程装备5 O, \5 q0 ^! t' S* y
科技创新大赛
3 l- ^$ n2 s+ b6 q2 N) A/ B* X! [# }5 b( ^: E2 m( V1 O8 {
大赛主题:未来海洋通讯/ {) H3 r, x) S; T6 r# b
) C% w" y2 f$ [. W) G
预报名截止日期2023年8月20日' m, k7 D7 M* l0 M* [3 S) F
宣讲时间:, v+ c+ S* f" Y- o0 x
2023年7月24日 20:00-21:00
+ L" [8 [6 @# z0 z1 K% H腾讯会议:626692628
% J: n4 Y- ~6 s3 m3 u大赛宗旨
! V- A, e0 P: H$ j J1 Y大赛以培养造就国际化海洋科技创新人才为目标,紧密结合海洋工程实际和海洋科学研究,通过海洋工程装备的科技创新设计,引导参赛选手深化海洋认识,培养参赛选手的海洋情怀、国际视野、创新精神和实践能力,进而营造全社会关注海洋、了解海洋、热爱海洋、保护海洋、经略海洋的良好氛围。
" q0 P$ Z, Q+ E5 z5 C5 z+ x大赛主题) n9 J' M6 G; ?, z0 O5 C4 ^$ d
大赛主题:未来海洋通讯0 D0 \# |9 A+ Y1 }. `; U
通讯是实现信息转换与传送的重要渠道,面对比陆地环境更为复杂的海洋环境,传统通讯方式已无法满足未来海洋发展的需求。目前人类已经开展的海洋运输、海洋观测、渔业监测、各类水下作业活动以及未来对海洋更强烈的探索需求,对海洋通讯的整体性、便捷性、顺畅性和安全性等方面提出了更高的要求。0 Q; N4 V; k* N- l/ _. ~2 q9 t
如今科技的高速发展与创新能力的提升,人类对深海世界的求知欲与探索欲也在日益增强。就让我们运用创新思维,在科学推动故事情节,科技带动人文情怀中遇见科学的未来,如果某种科学技术得以实现,那么未来海洋将……因此本届大赛将围绕未来海洋通讯为主题,开展海洋情景的科幻绘本、概念设计与实景仿真任务,进行竞技。
: ~7 w/ | w+ k" P" W大赛组织
* n+ _0 N! f" T" @教育部高校海洋科学类专业教学指导委员会: s3 q2 ~! C3 L* @ T( H
教育部高校海洋工程类专业教学指导委员会& Z- b5 g9 H7 d
中国太平洋学会海洋教育分会
/ c4 b, i$ R K中国海洋大学
' O2 D1 F$ _' ^中国海洋大学创新教育实践中心
' J2 Z; x2 A4 D' G" u●大赛主席:9 N+ m) V8 i# l$ p
于志刚(中国海洋大学校长)" K: C+ `! L. d
●大赛副主席:
. i+ T' ?! Z% { d# W3 F刘勇(中国海洋大学副校长). t8 y9 T* {6 x- \9 O* `: C$ ?" @
●指导专家:8 R4 M' ~6 ^* ?- S$ y
李华军(中国工程院院士)
; c8 D# ?! T* n4 p2 p+ W( x+ Q/ O吴立新(中国科学院院士)# m) v8 m* N7 C" U* Z( m$ N
封锡盛(中国工程院院士)
4 H8 J. Y- p4 B* ]徐芑南(中国工程院院士)
% z' X/ g. K- R; E0 p3 K' x赛事信息
6 D/ X. S4 X* a8 t/ _6 Q1 B比赛项目
/ @" p, g6 W$ H, M3 ]1 Y# o1 l科幻类、设计类、仿真类
, Z0 s4 T& G/ j* O8 F# l1 \● 科幻类、设计类设大学组、中小学组;) S9 e- c% s6 h1 A, T' \* |
● 仿真类设大学组。7 s3 u4 @% U! {& C$ b5 T* v
比赛报名+ Y/ z2 N( ~8 k* B, B1 s& `+ Q- N
赛事网站线上报名/ v- x$ ~' M t# ~# { O1 u7 X
本次大赛采取网上注册报名方式,注册报名以参赛队伍为单位,报名网址: http://47.105.161.112。+ N) o$ V( P( `( L! {3 [' C* p
预报名截止时间:2023年8月20日(初赛作品提交截止日期前仍可继续报名)。
5 M9 y" j7 @" c, i- P- j时间安排* i7 U. T/ F9 Z/ G0 B' ~3 K
初赛时间
9 Q) @$ H2 q* O● 科幻类、设计类:2023年10月7日23:59前提交作品与解题说明书;9 g( _0 S% Z, z$ k4 v0 D
● 仿真类:2023年8月14日至9月10日23:59通过仿真平台上传初赛成绩。
|- x" E2 n4 y' v' C! V5 y/ b决赛时间& ]- d6 B/ |" U2 ~9 h
2023年10月下旬于青岛举行决赛暨颁奖典礼,具体时间另行通知。
" Z4 I' g1 j) F! H注意事项
9 V+ P7 b' I/ E: Y1.本届大赛初赛采用线上评比形式,决赛采用线下路演评比形式,决赛暨颁奖礼将于10月份在青岛举行。, Q+ l4 G+ ^5 ~2 T3 Z) y. H* n
2.仿真类决赛阶段需填写解题说明书,仿真平台将于2023年8月14日在大赛官网开放下载。参赛队伍需自行在仿真平台完成任务并上传初赛成绩。进入决赛的队伍需在规定时间内将可执行exe文件、解题说明书和路演 PPT打包发送至大赛邮箱gjhygczb@163.com,决赛将结合现场程序演示和路演形式开展。
+ S3 M! {# F3 p6 ?5 D. Z3.如有涉密项目,请作脱密处理后再行申报。
" L9 `9 U( p/ x% r& n4.竞赛规则详见《第四届国际海洋工程装备科技创新大赛竞赛规则》,竞赛规则和解题说明书请到官网或赛事交流群下载http://47.105.161.112。/ b7 {$ J" T9 y+ ~' K$ @
国际海洋工程装备科技创新大赛组委会. I; I0 o4 R" S
2023年6月30日
; \9 _7 N& X0 Y1 k w# |% V) {# D t3 H' |2 c1 S' D
8 L7 Y+ a# I w. L O8 j6 u6 H9 d第四届国际海洋工程装备
* Z; E, g+ Q/ Y6 V" H科技创新大赛
' v( g) Q c4 B1 t: z5 j竞赛规则 20235 h/ f% K+ `: \$ J- X# [
大赛主题:未来海洋通讯
1 s/ J) w+ m/ J) Y* d; j
& l, f: w! d [通讯是实现信息转换与传送的重要渠道,面对比陆地环境更为复杂的海洋环境,传统通讯方式已无法满足未来海洋发展的需求。目前人类已经开展的海洋运输、海洋观测、渔业监测、各类水下作业活动以及未来对海洋更强烈的探索需求,对海洋通讯的整体性、便捷性、顺畅性和安全性等方面提出了更高的要求。
7 o9 G6 W$ P" \* l% \如今科技的高速发展与创新能力的提升,人类对深海世界的求知欲与探索欲也在日益增强。就让我们运用创新思维,在科学推动故事情节,科技带动人文情怀中遇见科学的未来,如果某种科学技术得以实现,那么未来海洋将……因此本届大赛将围绕未来海洋通讯为主题,开展海洋情景的科幻绘本、概念设计与实景仿真任务,进行竞技。# Z, R) N U% X' w
A% A* P& ^5 v; @: }, m$ ]8 r
仿真类
1 r+ `, j- i& t' n竞赛规则>>>
' M/ I6 K0 g" }" P4 v8 o! _+ ?1' R# W6 i* D y, y: N2 i
比赛题目+ i& a2 Z# j* l$ r& j4 |) h
想象在未来的2073年,人类在开展海洋活动的具体场景中,应用了水面或水下信息交互的创新型海洋通讯系统。构想一种新的通讯原理方案(包括但不限于声通讯、光通讯、量子通讯……),人类基于各类海洋装备(包括但不限于海洋潜水器、浮潜标、海床基、潜水服……)通过该通讯系统进行信息交流,使得海洋活动顺利开展,且主角必须为人类,不得是拟人化主角。; R! P {0 e. q' H
构想至少两种设备(一定是目前没有的装备),应用于该通讯系统上,使得通讯更加方便、顺畅且效率更高。技术方案设计上可运用原理已知的但技术目前还没有实现的设想,也可以采用颠覆性原理。
; T- w. x& @3 m0 O3 |23 {9 S; R s) F s# r
比赛形式
$ T2 E' w( W+ V; ^硬科幻绘本
# a* Y& u% v& X' C: y注:硬科幻是以科学或科学猜想推动故事情节的科幻作品。4 k+ N# w6 ?! ]4 a2 Q* P
3- E' K) C# }6 `$ Q) H0 `
比赛说明3 L! r' G# U' w) ]" K
3.1参赛对象
6 |2 X/ g& o/ P; B0 S# z& y$ ?大学组:4 E/ i% m% o! d0 H D: U
在校研究生、本科生、专科生;. H; ?. K) ^7 ~: n/ b8 N4 C
中小学组:( M' t) L3 s3 N! {8 @! C* w) q# A
在校高中、初中、小学生;
/ Q0 e- u. A7 i7 Q9 r2 o每组成员(包含队长与队员)不超过5人。/ p; x& Z `0 f3 H- W6 K8 n
注:中小学组鼓励家长参与指导,作品绘制由参赛学生自主完成。
) U+ j5 A, v" A/ ~; p3.2参赛作品要求
y, I, A9 e( m- t% G* G' O3 }围绕大赛主题,以海洋情景故事提交硬科幻绘本作品和解题说明书(见附件)。绘本作品形式为手绘、软件或AI绘图均可,篇幅为5-15页,上传文件为PDF格式,文件大小不超过15M。
0 K$ O2 L! q0 P8 P1 q提醒:AI绘图仅能完成现有科技信息下的绘制,未来科技创新方面仍需参赛学生自主实现。
; Q3 e' Q7 z( m' T. a/ G8 d. j3.3比赛流程
& v1 F8 b; A; P7 a$ G; b比赛分为初赛和决赛两个阶段。* R! x$ e: {! L0 {8 f$ n, W; L
初赛阶段,采取专家网评形式,参赛者提交作品电子版(手绘为扫描版),作品择优进入决赛。) ^# ^/ Q. q0 f9 E4 D
决赛阶段,入围作品进行线下路演,每支队伍路演与专家问答时间不超过10分钟。
4 C+ V' m$ @9 ]: U42 Y8 E, e& K* o1 K( [. ~
比赛规则
6 ^7 k9 R$ k4 ?. J7 m比赛采取评分形式,得分高者获胜。0 \" d! Q* O1 M2 ]+ {
评分满分100分,具体包括:1 h7 u, t9 W$ M' ~3 G5 n
1)要素的准确性30分:通讯系统覆盖的海域(0或5分)、通讯的信息(0或5分)、通讯系统的通讯原理(0或5分)、通讯装置1的名称(0或5分)、通讯装置2的名称(0或5分)、故事的主人公(0或5分)。0 |0 g: J) ]/ Q" b. \+ ]$ |
2)作品的创意50分:故事情节的整体创意(1-10分)、通讯原理的科学创意(1-20分)、通讯装置1的创意(1-10分)、通讯装置2的创意(1-10分)。
e' b* g+ f8 @( t3)作品的文学性1-10分。) |/ S% P. T* P4 X& F' P8 e
4)绘画的艺术性1-10分。 H! L [. {, B- ~% [0 i u
8 ?8 T- ]4 \& D8 z% O
1 K' Q# V, O3 H% C7 U- hB
" O% w9 C; T. ^! S r+ Z5 T设计类
+ k6 h9 N7 E" J1 P1 @9 M竞赛规则>>>
' W" n& E: @8 g& U9 N1
% X. j3 B0 W/ R& m' w. e9 O3 ?2 s比赛题目4 }# s5 z0 k' t6 D, w! s/ K
想象在未来2028年,设计一种海洋的通讯网络(水面和/或水下)以及基于该通讯网络的(无人和/或载人)海洋航行器(水面和/或水下),构想该航行器通过这种通讯网络进行通讯的具体应用场景,并设计通讯所需设施和相关装备蓝图,实现某种海洋活动的具体任务完成。# p( h; I4 n! J
2
: Q; ^. S- B' n$ M# p比赛形式
# t# M6 _" T9 G, v% Y海洋通讯网络及航行器任务场景创意设计效果图与演示。
: g# v* a: n2 p9 y3
. g8 E8 W% u( {# y8 u% |比赛说明
6 r" E% r8 Q& ~3.1参赛对象6 V) \ H# ]: t9 d# y. Y# m
大学组:
' d) O: Q5 ?: J5 e) U在校研究生、本科生、专科生;
7 J P% t$ M! c中小学组:
" x0 n/ q: Y. @9 a+ x- H) d V在校高中、初中、小学生;
# M4 c4 e$ d. Q; W" E8 e. Y# q每组成员(包含队长与队员)不超过5人。
' g- u9 D" M, B9 e注:中小学组鼓励家长参与指导,作品绘制由参赛学生自主完成。1 `% z8 |* S t) l$ z) z6 B
3.2参赛作品要求1 [7 W0 V% D$ f# p# {
初赛上传航行器概念设计图4张、海报1张和解题说明书(见附件),其中海报中需包含应用场景设计。提交资料具体要求如下:
% R$ O5 e9 j7 N1 l. i设计图版式为每张A4尺寸,包含白底三视图3张、白底渲染效果图1张;
0 z! T7 H# e: q+ p' ]" r+ B海报设计版式为A3尺寸一页(包含三视图、航行器应用于场景图及说明)。
$ n* c5 }0 r7 h% [9 G' ~以上资料均为JPG文件,RGB格式,分辨率300dpi。决赛准备路演PPT,如有视频,需为MP4格式,时长不超过2分钟。
. f7 ]4 ~1 ]3 M# t注:中小学生组可免做渲染效果图。
3 Y! q7 d- O2 x5 x3.3比赛流程
- k/ R1 s* Q5 y$ y比赛分为初赛和决赛两个阶段。3 k4 v3 S- B# w
初赛阶段,采取专家网评形式,参赛者提交作品电子版(手绘为扫描版),作品择优进入决赛。8 Y& l9 I5 @, K' A& [. d
决赛阶段,入围作品进行线下路演,每支队伍路演与专家问答时间不超过15分钟。
7 n' M* |7 C! H4 a+ f47 \; K" H; g% r6 P# q0 p1 l; d/ |! m- Y' T
比赛规则/ E# ?: Q6 I0 h3 r
比赛采取评分形式,得分高者获胜。
2 l2 v. O; {! \& g- b$ }评分满分100分,具体包括:
6 M1 }- S" a/ [; k ?1)要素的设计40分
% l0 Y% I5 v. p; n作品中应包含通讯系统(0或10分)、海洋航行器(0或10分)、航行器上的通讯装置(0或10分)、航行任务(0或10分)。7 C# O$ ~+ k" J1 Q: O: Z' x# P
2)通讯系统的科技创新设计 1-20分。, _7 w' G! p \5 }
3)航行器的科技创新设计 1-15分。
- _9 B5 G; O6 Q" C4)航行器与通讯装置融合创新设计 1-15分。
2 Z0 E; J" D: U+ u- W5)任务场景的通讯设施的创新设计 1-10分。0 N/ @' n/ V; L1 T( i( l4 O/ E
- i2 H* D: ~% m1 O& N, z, r; |7 z
% n# B$ E9 T$ s* t, nC
2 w; I- n" I, v/ c* l* y1 L仿真类
1 P' t! t6 Y' f7 |% z, N7 U2 }. a竞赛规则>>>
6 T6 @/ Z4 Y1 W; w# }( w- L1) {$ v6 k) R* m# Y9 @
比赛题目
; p7 j) g6 X7 h L海上风电是指在潮间带、近海海域等主要区域建立风力发电场,并将风能转换为电能的一种使用离岸风力能源的方式。发展海上风电不仅有助于能源低碳转型,还将加强能源供应安全,海上风电行业正迎来大规模快速发展的新时代,同时对海上风电设备的日常巡检与维护运行也提出了挑战。 R* T, ^0 C- Q; E+ t( Q* j
本届赛事拟采用多艘无人艇协同巡检与无线通讯的方式,通过无人艇航行至风电场接收来自故障设备发出的故障信号,从而完成对海上风电场进行日常巡检与运维工作,实现低经济成本和高运维效率的快速巡检目标。赛事围绕此主题进行仿真类竞赛,在海上风电仿真平台(需在赛事网址下载)中进行编程,通过在指定时间内实现规定动作,完成不同海况下的海上巡检和自主避障等任务。) S- w# t* w1 J S. U2 H
2* @1 y; R9 O) M
比赛形式
4 w1 ~& |! G) a7 k! q5 U按照规则要求进行虚拟仿真航行。' V( h9 P. A% j" N
3
' G: ?6 _7 l4 `# i: i比赛说明, h4 A" E2 K* ^7 U7 A3 W. l [
3.1参赛对象
7 l2 x( d4 b+ [- e7 Z2 u( G在校研究生、本科生、专科生
4 R' _% C2 I, Y$ ^- \* X3 }: ?每组成员(包含队长与队员)不超过5人。
$ V% l4 y' l2 s; r8 a5 t2 x3.2比赛流程
) T( u2 u) c. J' ^7 ]比赛分为初赛和决赛两个阶段。6 c8 l; z6 U0 Q4 o5 f3 \
初赛阶段,在规定时间内通过大赛仿真平台上传初赛成绩,根据排名决定进入决赛的队伍。, T# M: t1 Z3 i
决赛阶段,参赛选手按赛题完成程序编写并提交解题说明书(见官网附件),决赛将结合现场程序演示和路演形式开展。
0 H+ B' e1 z; j4. F9 [3 L) P) D1 V* G) `, A3 }% K2 o r
比赛规则
Q0 Z y0 x- h! Z# h @) V% N仿真类初赛与决赛为不同的任务场景。初赛形式为线上限时完成任务,决赛采用客观积分与主观评审相结合的办法,按客观积分占70%,主观评分占30%的综合得分高低进行排名。赛事支持python,c++,c#,java语言进行编程控制。. l5 v$ D; h2 B9 t7 z
4.1初赛规则2 G% P( L; c& A
赛事预设场景范围为1200米*800米,在四分半内按要求巡视风电桩、穿过多岛屿海域并抵达终点即完成任务,示意图(图1)为初赛场景,请仔细阅读以下规则。# H) Q9 w# ^/ }
- t8 @; P' G9 V) S! V! T: h$ d6 t& r" W) H1 |- \' n+ B: T% v' z, i
图1. 初赛场景布置示意图- i {' g4 r4 w* \
海域一:巡视风电桩
* r" P9 Z6 `( i4 V" P穿越3×3风电桩阵列,每相邻风电桩的距离为80米。已知2号、4号、9号风电桩为发出故障信号需要进行巡检与运维的风电桩。接收到故障信号之后,参赛选手的三艘无人艇从起点出发,采取自主选择线路航行的方式,分别完成对2号、4号、9号风电桩巡检的绕行一周动作。
3 S. U8 J* \; `" i) z4 R: W海域二:穿过多岛屿海域7 G( l ?: A$ P$ E2 E
参赛选手的三艘无人艇以长蛇阵的编队形式,采用自主选择线路航行的方式,从海域一继续往终点的方向航行,根据给定地图避开海中的岛屿与礁石,最终抵达终点线为完成比赛。5 i' b" F6 X3 q* Q3 L2 r. I6 R
比赛要求如下:8 t; k. d7 e& B0 N! f- F& V; ^: ~
1)参赛选手需在四分半内完成比赛,否则无成绩。
5 f& J0 I, X) f4 t$ N% ~$ K4 Z2)以第一艘无人艇的船头通过起点线开始计时,最后一艘无人艇的船尾通过终点线时停止计时。
. { L" a" B( @0 c5 J3)巡检风电桩阵列时,需要对2号、4号、9号风电桩绕行一周的巡检,否则判定任务未完成。
+ c3 U+ _9 k. _ u" x) W; C4)通过风电桩海域时,无人艇与风电桩的距离不得小于1米,若无人艇中点不在此范围内,则判定为任务未完成。6 t' F( Q0 n6 |/ i
5)参赛选手的三艘无人艇在穿过海域二时全程保持长蛇阵的编队队形:要求A无人艇与B无人艇之间的相对距离d1为30米,允许±5米误差, B无人艇与C无人艇之间的相对距离d2为30米,允许±5米误差。若没有按上述要求保持队形,则判定为任务未完成,距离测算以中心点为依据(图2)。( [0 K5 ^0 J7 i( U) S. X8 [4 J
5)海况风速为0-3级,流速为0-0.2米/秒。
0 m+ B7 C0 g: C& ?6)每队有两次比赛机会,任一次完成任务即可。
& B) T, ?6 B F6 l# S! ]& E+ o
. e$ }( |, s' l" L$ o
1 ~# e, A4 [. n* U9 Q图2. 长蛇阵编队队形示意图
% o, O5 y/ ~8 @) l9 u. R' B5 W7 w
' c9 O3 Z) h! N5 c+ c' B4.2决赛规则( `2 `6 o+ P% _& ]' {2 W
赛事预设场景范围为1200米*800米,在十分钟内按要求巡检风电桩、穿过多岛屿海域并抵达终点即完成任务。决赛队伍按时提交完整代码exe文件、解题说明书和路演 PPT,现场进行决赛仿真航行获取客观积分,评审专家根据选手的算法设计逻辑和方案完整度等给出主观评分,最终按照综合得分进行赛事排名,若得分相同,则航行用时较短者获胜。决赛场景示意图如下(图3),请仔细阅读以下规则。
* v5 c+ ?+ v! y; `0 V. @: j E; l# M0 u, x# b1 a n3 a- p
+ ~* N% T+ M+ m7 V
图3. 决赛场景布置示意图
* I) @0 U1 I$ i# z注:决赛场景技术参数初赛后发布,且示意图水道区域、故障风电桩非最终决赛场景。! M B$ R% _9 N+ j
海域一:巡检风电桩
" x7 J' F7 k1 N穿越3×3风电桩阵列,每相邻风电桩的距离为80米。比赛现场,在3×3阵列中,由主办方赛前每一行随机选定一个风电桩发生故障(共三个),三艘无人艇接收到来自风电场发出的故障信号之后,巡检风电桩阵列,参赛选手采取自主选择路线的方式,找到出现故障的三个风电桩,围绕正确风电桩巡检一周后,屏幕出现文字提示即绕检成功。
* A# H, }1 c4 B- f) J( X2 V- x海域二:穿过多岛屿海域0 A% V2 Q4 g/ x: E( R: c
参赛选手的三艘无人艇从风电桩阵列穿出后继续航行,保持长蛇阵的编队形式经过狭长多岛屿海域,自主选择线路航行,最终抵达终点线为完成比赛。航行过程中需要避开海域中的岛屿与礁石(示意图水道区域非最终决赛场景)。
9 h/ @& d- t5 s {& R0 j2 h6 X5 C主观评分规则如下:, L6 }% g+ P' P4 t' `
评分满分100分,具体包括:0 q: q, k* B& |" k+ \( M% ]
1)对例程理解与解题过程 1-40分。
, j2 [% o( E Q. j* n/ `+ I2)队伍所设计的算法方案编写逻辑与创新点1-60。
- o, t3 g# p# q2 e客观积分规则如下:7 S$ S) s P4 o4 _$ H8 Y& O
1)以第一艘无人艇的船头通过起点线开始计时,最后一艘无人艇的船尾通过终点线时停止计时。
7 Z, Q, R7 d) ^9 k% y2)海域一完成风电桩巡检任务得45分。其中包括正确找到出现故障的三个风电桩,每正确找到一个故障风电桩得15分,否则不得分,完成巡检任务过程中,若无人艇与各风电桩的距离小于1米,则每次扣5分,若撞击风电桩,则每次扣10分,扣分不超过该段总得分。' h) I. K$ ^) J' ?1 Q2 n- J
3)海域二保持长蛇阵的编队形式通过多礁石海域,成功到达终点线得45分。标准长蛇阵的具体要求为A无人艇与B无人艇之间的相对距离d1为30米,允许±5米误差, B无人艇与C无人艇之间的相对距离d2为30米,允许±5米误差,距离测算以中心点为依据(图4)。
% `% D1 y+ D% I) t3 ?若三艘无人艇在通过海域二时未保持长蛇阵编队队形超过十秒,则扣15分。若无人艇与礁石或岛屿相碰撞,则每次扣5分,扣分不超过该段总得分。% e7 D3 ~: _ z/ G
4)规定时间内完成比赛得10分。决赛时间10分钟,每超时1分钟扣5分,总赛程超过12分钟自动终止比赛。
8 ~2 q; {& C, Z; K/ L+ M5)决赛满分100分。
2 ^# o; S* U9 b, ?! A3 y' s6)每支参赛队伍只有一次比赛机会。7 L. S/ z7 Y3 T, S9 N6 }
9 E5 d2 `- }" o5 Z! q0 ]% [) `3 U
: O: j& m9 R1 ]; e/ Z) {图4. 长蛇阵编队队形示意图4 S& k0 A5 M3 f6 ^# y1 J2 S
注:本规则的解释权在大赛组委会。
4 A6 H* z! h. S( }/ @! V" j$ M《解题说明书》请至大赛官网下载:
7 t; c, [5 v6 O7 @7 F5 T! xhttp://47.105.161.112/
. N: K# d" ]: ]+ n! B' T, I; H8 y8 A
7 d5 |% x* k0 R! g国际海洋工程装备科技创新大赛组委会
! B- V1 g! t3 P<ul><li id="1V18E169">
D8 `" n8 x2 g
. U* a* t" D6 C# u& [. ~% E( A5 i, A" x/ u1 S
<li id="1V18E16A">
5 ^9 {9 R6 _ J; P2 V* M$ ]8 Y( y. D6 C! A6 c, L6 p
信息来源:海工大赛组委会。9 a n7 }& j0 M$ L
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