2023年6月-10月% Y) B6 U( O9 e7 L2 K6 T, h, g" m
第四届3 |# G' b j+ ]8 W
国际海洋工程装备
6 \- H5 w/ f0 \+ t* k- [9 T4 N v科技创新大赛! m( B: f, u& m4 s; r! Y2 d
! g- k* p8 S4 t. Z! {# q6 P7 `大赛主题:未来海洋通讯* S! }0 U) S* V7 O+ R
4 w) A1 a7 W, ` P: d# B3 B8 m2 M
预报名截止日期2023年8月20日
4 k1 A% e% i! W5 Q: p宣讲时间:
! u3 |: W7 i4 m# T p( E2023年7月24日 20:00-21:00% G! D# W4 d& ~/ B
腾讯会议:626692628
: p ^. h0 N1 ~& q3 Z) K/ Z大赛宗旨
" S0 l! k4 [# J大赛以培养造就国际化海洋科技创新人才为目标,紧密结合海洋工程实际和海洋科学研究,通过海洋工程装备的科技创新设计,引导参赛选手深化海洋认识,培养参赛选手的海洋情怀、国际视野、创新精神和实践能力,进而营造全社会关注海洋、了解海洋、热爱海洋、保护海洋、经略海洋的良好氛围。
o; x5 [1 P. l6 s) e大赛主题
: Y6 c! R* \* N: n2 \+ A大赛主题:未来海洋通讯# _: `8 R) z) w7 r, W7 N
通讯是实现信息转换与传送的重要渠道,面对比陆地环境更为复杂的海洋环境,传统通讯方式已无法满足未来海洋发展的需求。目前人类已经开展的海洋运输、海洋观测、渔业监测、各类水下作业活动以及未来对海洋更强烈的探索需求,对海洋通讯的整体性、便捷性、顺畅性和安全性等方面提出了更高的要求。: _& D# a$ V1 U6 ?7 X4 t
如今科技的高速发展与创新能力的提升,人类对深海世界的求知欲与探索欲也在日益增强。就让我们运用创新思维,在科学推动故事情节,科技带动人文情怀中遇见科学的未来,如果某种科学技术得以实现,那么未来海洋将……因此本届大赛将围绕未来海洋通讯为主题,开展海洋情景的科幻绘本、概念设计与实景仿真任务,进行竞技。
) t' Z1 u, H8 \' y5 L% X大赛组织
3 c2 e" t# I4 |8 B教育部高校海洋科学类专业教学指导委员会
7 d* l; m. i$ q, A" O教育部高校海洋工程类专业教学指导委员会
4 E7 V3 D; K" w/ R" D( B" ~* y中国太平洋学会海洋教育分会
& a2 G( w8 S' U. a7 ?2 g中国海洋大学; V8 g) q0 O- d* w1 T
中国海洋大学创新教育实践中心
5 {7 r) f E' c3 Y$ B0 Y●大赛主席:
; o! b8 u% X- E3 S) W& c. f3 U* j# I于志刚(中国海洋大学校长)/ U8 d) y& U0 h7 @: F7 @
●大赛副主席:* w, t6 d) Z( C3 K& N. A/ ~
刘勇(中国海洋大学副校长)) ]. \! N. X3 A8 U6 V1 w
●指导专家:
, I# S1 E% ~% p- k& B+ F) r李华军(中国工程院院士): H$ {- x$ `' h' S1 }3 E. [* a
吴立新(中国科学院院士)
, ?6 F( F4 s! S: M; q封锡盛(中国工程院院士)/ f0 H5 }( ~8 }, h. {; u
徐芑南(中国工程院院士)& x( f7 X+ @% f5 v% ^5 G, }: h
赛事信息
2 K. Z$ f, }5 C4 @比赛项目- c2 h7 ?% A$ N1 ^
科幻类、设计类、仿真类
1 L$ X- n) Q3 ^8 b" a● 科幻类、设计类设大学组、中小学组;
+ M, s& F1 `4 ~7 F7 t$ ^! G● 仿真类设大学组。
( L" N( i3 d; t& P! _ |6 O# V比赛报名5 |4 H# g! c! b* T! a. x
赛事网站线上报名- \" ?* }. q; p. z( [% d8 P& C$ p
本次大赛采取网上注册报名方式,注册报名以参赛队伍为单位,报名网址: http://47.105.161.112。
5 W+ j) x2 M: } ?# O% D预报名截止时间:2023年8月20日(初赛作品提交截止日期前仍可继续报名)。! K1 E4 G3 L: {+ t8 V4 E5 U$ E
时间安排" [; x) I/ ^% f2 Z1 A2 k
初赛时间
% F8 D3 w5 G7 D- F6 Y3 z. @● 科幻类、设计类:2023年10月7日23:59前提交作品与解题说明书;0 w x$ ?- A7 V4 @
● 仿真类:2023年8月14日至9月10日23:59通过仿真平台上传初赛成绩。
2 ~9 X# l$ C/ J8 ?9 ~决赛时间0 R8 `( f) G# _7 N: a6 A" l
2023年10月下旬于青岛举行决赛暨颁奖典礼,具体时间另行通知。! u2 {$ _; t) E! q& u& S# k* j9 h
注意事项0 ]; H$ ` t: e& |. | x, S' W3 r
1.本届大赛初赛采用线上评比形式,决赛采用线下路演评比形式,决赛暨颁奖礼将于10月份在青岛举行。$ X3 M+ L8 v( X
2.仿真类决赛阶段需填写解题说明书,仿真平台将于2023年8月14日在大赛官网开放下载。参赛队伍需自行在仿真平台完成任务并上传初赛成绩。进入决赛的队伍需在规定时间内将可执行exe文件、解题说明书和路演 PPT打包发送至大赛邮箱gjhygczb@163.com,决赛将结合现场程序演示和路演形式开展。
( n/ H& I0 O2 |, s# r/ A$ \% c7 @3.如有涉密项目,请作脱密处理后再行申报。0 v6 p5 K0 | t. |% A' Q& [
4.竞赛规则详见《第四届国际海洋工程装备科技创新大赛竞赛规则》,竞赛规则和解题说明书请到官网或赛事交流群下载http://47.105.161.112。. V! j5 J& l# V6 ?
国际海洋工程装备科技创新大赛组委会
6 N0 s0 g/ y+ y2023年6月30日: q) V: f0 l2 n
$ y" L- m" I3 I1 H
* l& L# M2 P: D. x第四届国际海洋工程装备- j. ~5 n) ?9 F' m& W E/ o
科技创新大赛
. S4 R1 Y$ r+ w0 e# Z. z竞赛规则 2023
9 n+ L; u- G! Q( {8 }# A& I1 I大赛主题:未来海洋通讯
* Z4 w! `4 X) G. S6 _' t# E N( e% I; i
通讯是实现信息转换与传送的重要渠道,面对比陆地环境更为复杂的海洋环境,传统通讯方式已无法满足未来海洋发展的需求。目前人类已经开展的海洋运输、海洋观测、渔业监测、各类水下作业活动以及未来对海洋更强烈的探索需求,对海洋通讯的整体性、便捷性、顺畅性和安全性等方面提出了更高的要求。 \& T/ {6 ], N5 `* d
如今科技的高速发展与创新能力的提升,人类对深海世界的求知欲与探索欲也在日益增强。就让我们运用创新思维,在科学推动故事情节,科技带动人文情怀中遇见科学的未来,如果某种科学技术得以实现,那么未来海洋将……因此本届大赛将围绕未来海洋通讯为主题,开展海洋情景的科幻绘本、概念设计与实景仿真任务,进行竞技。2 O. ]& ?: b6 s# z4 x" T
A. c S6 v. b# N5 f" o& w, g( ]
仿真类1 | [9 v. U9 _! F, v( a: x9 R
竞赛规则>>>
2 P- t- e1 I# o3 ~9 Q4 ?& F9 V, W1) \) y8 ]- [1 \# j9 G8 g
比赛题目% g4 u: v g" l% ^1 R
想象在未来的2073年,人类在开展海洋活动的具体场景中,应用了水面或水下信息交互的创新型海洋通讯系统。构想一种新的通讯原理方案(包括但不限于声通讯、光通讯、量子通讯……),人类基于各类海洋装备(包括但不限于海洋潜水器、浮潜标、海床基、潜水服……)通过该通讯系统进行信息交流,使得海洋活动顺利开展,且主角必须为人类,不得是拟人化主角。6 N; a0 H- |! q6 l, J
构想至少两种设备(一定是目前没有的装备),应用于该通讯系统上,使得通讯更加方便、顺畅且效率更高。技术方案设计上可运用原理已知的但技术目前还没有实现的设想,也可以采用颠覆性原理。
/ V% }5 N9 p4 k# W. e2' f$ _4 k4 d- t, z W' M0 C& r8 ]
比赛形式
. G/ D( n' [- X* H# m) Q9 h) t硬科幻绘本 S# s1 U9 \! e+ u
注:硬科幻是以科学或科学猜想推动故事情节的科幻作品。- }- `& h2 D! n/ Y3 B/ K7 F
3
3 W2 [9 C% b& i! A9 @- W比赛说明5 V& r* ?3 g0 {1 ]2 D$ j( x6 e0 H
3.1参赛对象# i! b) `- D: _
大学组:: M. O$ D) m5 y$ z
在校研究生、本科生、专科生;
2 j7 |6 ^' K9 b中小学组:5 n3 @; l2 d! @" f, |& Q% P
在校高中、初中、小学生;
, F6 F2 x% p. e6 V! Y- z! a8 s每组成员(包含队长与队员)不超过5人。
% D. A& c. P3 n7 f ^5 J& b注:中小学组鼓励家长参与指导,作品绘制由参赛学生自主完成。
1 V0 e0 r4 J% C5 _& _0 t3.2参赛作品要求2 O* d2 q- d) L4 J1 b9 r3 H& D
围绕大赛主题,以海洋情景故事提交硬科幻绘本作品和解题说明书(见附件)。绘本作品形式为手绘、软件或AI绘图均可,篇幅为5-15页,上传文件为PDF格式,文件大小不超过15M。
5 L! s3 M* Y% t: b提醒:AI绘图仅能完成现有科技信息下的绘制,未来科技创新方面仍需参赛学生自主实现。
' Y* ]( f& P& Z: L* C3.3比赛流程
5 x9 D2 |' q& E/ o4 y& |比赛分为初赛和决赛两个阶段。% h. i& I- b3 d# }
初赛阶段,采取专家网评形式,参赛者提交作品电子版(手绘为扫描版),作品择优进入决赛。
0 ], Y) N$ H& M' W/ D: Y决赛阶段,入围作品进行线下路演,每支队伍路演与专家问答时间不超过10分钟。" {& u% C. `6 `/ S! g
4
; `4 p* P& }% N/ ]3 {2 `% c比赛规则
2 U! }7 ?8 C, s; `/ `) u比赛采取评分形式,得分高者获胜。( |4 |( E, x- R6 Z+ v) X
评分满分100分,具体包括:
1 O I3 g& R( P( e$ w1)要素的准确性30分:通讯系统覆盖的海域(0或5分)、通讯的信息(0或5分)、通讯系统的通讯原理(0或5分)、通讯装置1的名称(0或5分)、通讯装置2的名称(0或5分)、故事的主人公(0或5分)。
F# e- t6 J) P, V1 y' Z- ~2)作品的创意50分:故事情节的整体创意(1-10分)、通讯原理的科学创意(1-20分)、通讯装置1的创意(1-10分)、通讯装置2的创意(1-10分)。
( p {" e6 i+ L1 G+ H% \0 l3)作品的文学性1-10分。
1 z3 n/ R3 f2 L! y" k% e; {4)绘画的艺术性1-10分。
: d0 f' e2 V5 G
7 n4 s. K V) S% m: R3 K* c$ D2 M4 E3 N- w. t: G/ c. p
B4 `0 X0 O. A' h) N1 h3 w+ j
设计类
) I2 E9 X- @% Q) r% q4 u8 t0 J% e竞赛规则>>>
% l% o% y$ |7 D) ?. R- S1 g13 Z/ Z* G# F) S
比赛题目
2 H6 R o7 b( T想象在未来2028年,设计一种海洋的通讯网络(水面和/或水下)以及基于该通讯网络的(无人和/或载人)海洋航行器(水面和/或水下),构想该航行器通过这种通讯网络进行通讯的具体应用场景,并设计通讯所需设施和相关装备蓝图,实现某种海洋活动的具体任务完成。
e# a" {! c7 ]29 B; }, t8 C7 p0 ^- S
比赛形式
( J( t$ k/ c+ L! [" _海洋通讯网络及航行器任务场景创意设计效果图与演示。, q# O2 [5 G3 p
3; N9 g; S& |) d+ C6 d
比赛说明" U/ a. E/ R8 m
3.1参赛对象
9 \/ @4 [7 z2 p0 q) U7 I大学组:& e6 e& L+ `" H! a
在校研究生、本科生、专科生;8 Y0 h4 ?" p5 k" V7 |: J
中小学组:
- i9 `/ J3 c, {在校高中、初中、小学生;
% a' ?6 `2 U, k5 W: z每组成员(包含队长与队员)不超过5人。
$ q, R* l3 N$ A, U; Y注:中小学组鼓励家长参与指导,作品绘制由参赛学生自主完成。
2 T) M( J) X# T/ F3.2参赛作品要求5 T# S# ^! v' Y( o3 ^) H
初赛上传航行器概念设计图4张、海报1张和解题说明书(见附件),其中海报中需包含应用场景设计。提交资料具体要求如下:7 f( k3 Q1 \3 Y, C
设计图版式为每张A4尺寸,包含白底三视图3张、白底渲染效果图1张;
$ q2 ?8 R3 K1 @* C& v+ g海报设计版式为A3尺寸一页(包含三视图、航行器应用于场景图及说明)。
: W) |+ r; L; a' ^. y# x$ q以上资料均为JPG文件,RGB格式,分辨率300dpi。决赛准备路演PPT,如有视频,需为MP4格式,时长不超过2分钟。, |) ]# n" c: j! B. D& k3 P" U
注:中小学生组可免做渲染效果图。& i! U" g1 d+ p$ T% m' H
3.3比赛流程
3 C" i# D# E* Q; g5 U1 ?比赛分为初赛和决赛两个阶段。- P J2 F( u* \6 w5 X9 m
初赛阶段,采取专家网评形式,参赛者提交作品电子版(手绘为扫描版),作品择优进入决赛。
, X. q' z4 M! _& w6 r) M5 J决赛阶段,入围作品进行线下路演,每支队伍路演与专家问答时间不超过15分钟。
/ i" r, r0 a2 B. c8 x4' I# A" v. i$ s( d
比赛规则
: S- I8 v+ T; D! P! A4 L: @% i比赛采取评分形式,得分高者获胜。
7 b8 O, `" L# j- U& w0 b0 k7 Z+ c/ @评分满分100分,具体包括:
7 r7 e4 x% [. g$ n5 g1)要素的设计40分
' D* S% i+ y, D6 K9 x作品中应包含通讯系统(0或10分)、海洋航行器(0或10分)、航行器上的通讯装置(0或10分)、航行任务(0或10分)。
/ Z/ t1 M8 p" x( j2)通讯系统的科技创新设计 1-20分。
* R4 r& C7 b( Y# i1 `3)航行器的科技创新设计 1-15分。9 R+ U& s8 I p& q2 O6 y! N" B! [7 b: n
4)航行器与通讯装置融合创新设计 1-15分。
9 }; B3 a) a# Q) m7 E% C. H0 e5)任务场景的通讯设施的创新设计 1-10分。5 J- V& P8 ?4 L+ b8 M* A; @
; ~6 B O6 }& D/ W3 }0 q% G! p! U
4 X; T" d y9 U* Z+ d+ KC F& s7 O5 g( f4 {3 _" I* p' V$ W
仿真类
5 {" U7 S# K8 n6 l9 ~8 E) S {竞赛规则>>>$ M/ k& h# N; `
1
" N8 M$ w+ b- e$ s6 H比赛题目" T! G) y1 h1 z) b/ ^3 p
海上风电是指在潮间带、近海海域等主要区域建立风力发电场,并将风能转换为电能的一种使用离岸风力能源的方式。发展海上风电不仅有助于能源低碳转型,还将加强能源供应安全,海上风电行业正迎来大规模快速发展的新时代,同时对海上风电设备的日常巡检与维护运行也提出了挑战。
) x& v5 S1 y7 f* @( {6 X本届赛事拟采用多艘无人艇协同巡检与无线通讯的方式,通过无人艇航行至风电场接收来自故障设备发出的故障信号,从而完成对海上风电场进行日常巡检与运维工作,实现低经济成本和高运维效率的快速巡检目标。赛事围绕此主题进行仿真类竞赛,在海上风电仿真平台(需在赛事网址下载)中进行编程,通过在指定时间内实现规定动作,完成不同海况下的海上巡检和自主避障等任务。- _. {& w+ j" d1 x4 I" u' B
2( M0 L5 g( p4 {
比赛形式
+ E: @! D, `; b% Q5 W. g+ ^按照规则要求进行虚拟仿真航行。% @, A( i; y$ \& m1 |: o
3# S! X3 s( [# K, E8 s, _5 i6 g
比赛说明0 B* Y4 Y8 Q) _- X: k" Q/ j
3.1参赛对象
* I3 D/ h; f8 Z* h- S. C; X' y在校研究生、本科生、专科生: _, H: a6 w0 m! F, s
每组成员(包含队长与队员)不超过5人。
* P4 O1 }& R& G7 g3 }/ f6 a9 H+ X3.2比赛流程
+ c! [! ]& j/ X+ {: e比赛分为初赛和决赛两个阶段。
+ {' a; d4 w/ E/ \; @初赛阶段,在规定时间内通过大赛仿真平台上传初赛成绩,根据排名决定进入决赛的队伍。& m; y+ F3 W4 {% R: s$ Z
决赛阶段,参赛选手按赛题完成程序编写并提交解题说明书(见官网附件),决赛将结合现场程序演示和路演形式开展。, `( C6 g! _" N1 G2 n2 a
4
) K- h4 L$ U% U5 E5 H( T# r比赛规则6 I3 V; u# Q; d
仿真类初赛与决赛为不同的任务场景。初赛形式为线上限时完成任务,决赛采用客观积分与主观评审相结合的办法,按客观积分占70%,主观评分占30%的综合得分高低进行排名。赛事支持python,c++,c#,java语言进行编程控制。- Q7 n: i+ n% ]* p
4.1初赛规则+ m) b$ i `! C9 [
赛事预设场景范围为1200米*800米,在四分半内按要求巡视风电桩、穿过多岛屿海域并抵达终点即完成任务,示意图(图1)为初赛场景,请仔细阅读以下规则。
. K2 y+ j- ]( e t( T$ {- N/ d3 ^4 | r9 a- c" h T5 o# @
2 w: Z, `$ o/ J7 }" ~' i- c图1. 初赛场景布置示意图
& @+ h) d* l w; N8 G% v海域一:巡视风电桩
8 E m; L3 _% {6 M穿越3×3风电桩阵列,每相邻风电桩的距离为80米。已知2号、4号、9号风电桩为发出故障信号需要进行巡检与运维的风电桩。接收到故障信号之后,参赛选手的三艘无人艇从起点出发,采取自主选择线路航行的方式,分别完成对2号、4号、9号风电桩巡检的绕行一周动作。5 g* X# O# W9 X# j7 O3 O0 n
海域二:穿过多岛屿海域9 t8 ?5 r# Q$ l1 ~5 e
参赛选手的三艘无人艇以长蛇阵的编队形式,采用自主选择线路航行的方式,从海域一继续往终点的方向航行,根据给定地图避开海中的岛屿与礁石,最终抵达终点线为完成比赛。
# e! b2 v8 {; c8 ^% c比赛要求如下:# m' F: t6 [8 x% ~$ ?
1)参赛选手需在四分半内完成比赛,否则无成绩。
( t f5 X9 _0 W7 W, P2)以第一艘无人艇的船头通过起点线开始计时,最后一艘无人艇的船尾通过终点线时停止计时。
' H) m1 Z/ B3 M* u3)巡检风电桩阵列时,需要对2号、4号、9号风电桩绕行一周的巡检,否则判定任务未完成。! h+ m# ~1 j/ Y! F4 K% V) p" m5 _3 Y
4)通过风电桩海域时,无人艇与风电桩的距离不得小于1米,若无人艇中点不在此范围内,则判定为任务未完成。
0 w9 C6 Q( D, v' S& i5)参赛选手的三艘无人艇在穿过海域二时全程保持长蛇阵的编队队形:要求A无人艇与B无人艇之间的相对距离d1为30米,允许±5米误差, B无人艇与C无人艇之间的相对距离d2为30米,允许±5米误差。若没有按上述要求保持队形,则判定为任务未完成,距离测算以中心点为依据(图2)。
( j1 y7 Z7 V3 M$ z5 z' J6 J5)海况风速为0-3级,流速为0-0.2米/秒。) _. K; H- T- x8 o J7 g6 Z
6)每队有两次比赛机会,任一次完成任务即可。& U3 \- c, _" ~' K5 a6 t X& x6 r
, T/ m# z# a+ a8 T
; j, ^% m# p7 p+ X' U- g0 A图2. 长蛇阵编队队形示意图
$ L S& Z5 n, O* B4 M" i
S' f! ]* L0 ]4.2决赛规则2 N1 a* C% @$ A9 D
赛事预设场景范围为1200米*800米,在十分钟内按要求巡检风电桩、穿过多岛屿海域并抵达终点即完成任务。决赛队伍按时提交完整代码exe文件、解题说明书和路演 PPT,现场进行决赛仿真航行获取客观积分,评审专家根据选手的算法设计逻辑和方案完整度等给出主观评分,最终按照综合得分进行赛事排名,若得分相同,则航行用时较短者获胜。决赛场景示意图如下(图3),请仔细阅读以下规则。
: H) \3 q% G! ^. z3 \7 H" i1 P8 r2 j" p( L4 \
' W- C. T/ @& {) @ B图3. 决赛场景布置示意图+ ~ Z# i4 e2 o* Y! R
注:决赛场景技术参数初赛后发布,且示意图水道区域、故障风电桩非最终决赛场景。
# d) g# U4 m. u5 y l/ l海域一:巡检风电桩2 R/ S( }5 d" S9 r+ j6 a
穿越3×3风电桩阵列,每相邻风电桩的距离为80米。比赛现场,在3×3阵列中,由主办方赛前每一行随机选定一个风电桩发生故障(共三个),三艘无人艇接收到来自风电场发出的故障信号之后,巡检风电桩阵列,参赛选手采取自主选择路线的方式,找到出现故障的三个风电桩,围绕正确风电桩巡检一周后,屏幕出现文字提示即绕检成功。
8 l$ O# L0 L5 G _海域二:穿过多岛屿海域$ z' _, l, _( `
参赛选手的三艘无人艇从风电桩阵列穿出后继续航行,保持长蛇阵的编队形式经过狭长多岛屿海域,自主选择线路航行,最终抵达终点线为完成比赛。航行过程中需要避开海域中的岛屿与礁石(示意图水道区域非最终决赛场景)。
L( n. X0 G% B1 k7 R: @3 E8 S主观评分规则如下:
0 H* G2 G5 k+ Q5 v! N评分满分100分,具体包括:
5 ?# g, J, O0 S" W2 t7 z2 `1)对例程理解与解题过程 1-40分。
2 E2 z B. s- K* `' K; M2)队伍所设计的算法方案编写逻辑与创新点1-60。
: D0 o3 \$ D) B, j客观积分规则如下:
% ^/ w, \! v/ v# h1)以第一艘无人艇的船头通过起点线开始计时,最后一艘无人艇的船尾通过终点线时停止计时。
! Z1 H3 v, I( k4 T- K2)海域一完成风电桩巡检任务得45分。其中包括正确找到出现故障的三个风电桩,每正确找到一个故障风电桩得15分,否则不得分,完成巡检任务过程中,若无人艇与各风电桩的距离小于1米,则每次扣5分,若撞击风电桩,则每次扣10分,扣分不超过该段总得分。
: N4 Q2 f/ M; d* K, x3)海域二保持长蛇阵的编队形式通过多礁石海域,成功到达终点线得45分。标准长蛇阵的具体要求为A无人艇与B无人艇之间的相对距离d1为30米,允许±5米误差, B无人艇与C无人艇之间的相对距离d2为30米,允许±5米误差,距离测算以中心点为依据(图4)。0 ]1 s3 F; s$ B% E
若三艘无人艇在通过海域二时未保持长蛇阵编队队形超过十秒,则扣15分。若无人艇与礁石或岛屿相碰撞,则每次扣5分,扣分不超过该段总得分。$ Z8 \7 t& c. g1 u# h& J
4)规定时间内完成比赛得10分。决赛时间10分钟,每超时1分钟扣5分,总赛程超过12分钟自动终止比赛。
2 N, ?* z% k. Y5)决赛满分100分。; o& N0 ?/ h. N0 z2 o
6)每支参赛队伍只有一次比赛机会。+ {3 v& A% ?5 k: }3 A
6 [9 d- \9 |8 b' t6 |
1 Q# x. ?: Y& \( k0 t! U7 c9 K0 K" ^/ g, ?图4. 长蛇阵编队队形示意图5 y% a& ?5 D! }. g
注:本规则的解释权在大赛组委会。: P5 J% A+ T, U3 l" Y
《解题说明书》请至大赛官网下载:0 Z8 V! R8 t. b( d( M7 ]
http://47.105.161.112/, X$ m" F3 X% k# o8 [
4 |$ w( m5 a& }7 D8 {' A' k: z
# W" z, `7 v- m2 n9 G国际海洋工程装备科技创新大赛组委会
# k* b0 o7 s/ D6 n<ul><li id="1V18E169">% m0 {: F5 Y. G- T; A6 z9 O3 m) T
7 k" N8 U9 Q9 F
/ \2 T2 ?& d9 z- w
<li id="1V18E16A">
% q1 _# {0 e) z8 }* B Z9 S- Z$ T- |0 G/ _, `8 _
信息来源:海工大赛组委会。
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